AMD拟使用GPU设计理念提升处理器设计
摘要: 根据报道,AMD公司正计划在微处理器设计中使用一种新的尝试,如果成功的话将能够有效降低产品生产成本,降低处理器功耗,甚至能够弥补AMD公司在生产工艺上与竞争对手Intel公司之间一直存在的差距。
根据报道,AMD公司正计划在微处理器设计中使用一种新的尝试,如果成功的话将能够有效降低产品生产成本,降低处理器功耗,甚至能够弥补AMD公司在生产工艺上与竞争对手Intel公司之间一直存在的差距。
一般来说芯片产品的尺寸不仅会影响到本成,同样对功耗也会产生影响。因此降低芯片功耗同时提升性能的关键之一就是缩小芯片的尺寸。为了实现这一点,AMD公司将会使用"high-density"(高密度)等方法来改进其代号为Excavator和Bulldozer系列处理器的性能,而这些技术通常都在GPU产品设计上使用。
对于基于32nm SOI HKMG工艺的APU和CPU产品,AMD公司的设计团队使用了自动定位和路由,以及手动半定制设计,这样可以在一定程度上降低芯片功耗以及芯片面积。在未来的产品中,AMD公司将会使用GPU设计团队使用的“dense” 或“thin”的设计理念,从而获得更高效的产品设计。
在Hot Chips大会上的主题演讲中,AMD公司CTO Mark Papermaster表示,采用GPU设计的“dense” 或“thin”的设计理念,相比往更先进生产工艺过渡,芯片尺寸和功耗最多可以减少30%。通过优化的设计能够获得更多的执行单元,而这也将会直接对芯片的性能和功能产生重大的影响。
采用ultra-dense和ultra-thin的GPU设计理念,同样也能够很好得适应当前的代工模式。不过15%-30%的功耗成本下降并不能够让人们太激动,目前仍然需要观察的是新的设计理念在芯片频率上的影响,毕竟这才是影响处理器性能的最直接因素。
暂无评论