东芝发明水平3D技术 模拟深度视觉效果惊人
2005-08-05 08:59:04
来源:PConline
外电报道,一般以往的各类传统的3D技术都是应用于竖直摆放的显示器,而东芝公司日前开发出了一种3D显示技术能够应用于水平摆放的显示器。公司发言人称,通过改变显示器摆放的位置,“我们能够创造出极有真实感的深度视觉。”
东芝介绍说,由于人们对显示表面以下的空间具有无限延伸的直觉,因而当他们看到3D图像在屏幕以上几厘米处显示时,会有“错谔”的感觉。而与此相反的是,这种水平显示器上所展现的“具有相同高度的立体影响则有相对自然一点的观感”,这是因为,观察者通常会认为显示面前方应该是没有任何东西的。有了这种更加真实的显示效果,东芝相信,“3D显示器会从一个新奇的设备变成一种日常不可或缺的工具。”
在制造这种水平3D显示器的过程中,为了校正人眼在观察显示器时屏幕近端和远端之间的距离所产生的不自然感觉,东芝分别从软件和硬件设计方面入手来攻克这一技术难关。通过将一个物体的多幅影像映射到不同角度,该技术能够让观察者在不需要佩戴特殊眼镜的条件下观察到立体的3D效果。目前该技术的原型能够显示单个物体的12或16幅水平图像。在通常的3D显示方法中,物体不同角度的图形会分别映射到每一个眼睛。然而当观察者眼睛的位置偏离某个特定的观察点时,立体观感就会受到破坏。而东芝所开发的这种新技术能够允许观察者以平移的方式从不同的角度来观察物体,这个水平可视范围为30度。
东芝介绍说,由于人们对显示表面以下的空间具有无限延伸的直觉,因而当他们看到3D图像在屏幕以上几厘米处显示时,会有“错谔”的感觉。而与此相反的是,这种水平显示器上所展现的“具有相同高度的立体影响则有相对自然一点的观感”,这是因为,观察者通常会认为显示面前方应该是没有任何东西的。有了这种更加真实的显示效果,东芝相信,“3D显示器会从一个新奇的设备变成一种日常不可或缺的工具。”
在制造这种水平3D显示器的过程中,为了校正人眼在观察显示器时屏幕近端和远端之间的距离所产生的不自然感觉,东芝分别从软件和硬件设计方面入手来攻克这一技术难关。通过将一个物体的多幅影像映射到不同角度,该技术能够让观察者在不需要佩戴特殊眼镜的条件下观察到立体的3D效果。目前该技术的原型能够显示单个物体的12或16幅水平图像。在通常的3D显示方法中,物体不同角度的图形会分别映射到每一个眼睛。然而当观察者眼睛的位置偏离某个特定的观察点时,立体观感就会受到破坏。而东芝所开发的这种新技术能够允许观察者以平移的方式从不同的角度来观察物体,这个水平可视范围为30度。
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