村田:10%人群接受是可穿戴市场启动的标志
谷歌、苹果、三星、微软等科技界巨头相继推出或宣布推出自己的$可穿戴设备;具行业风向标意义的美国拉斯维加斯CES大展上,诸多国际电子巨头推出的智能可穿戴产品让爱好者津津乐道,以至有人乐观地认为2014年将成为可穿戴设备产业蓬勃发展的一年。不过随着一款款带有试水意图的产品推向市场,真正被广泛接受的可穿戴设备并不多。于是悲观论调又开始蔓延,甚至有将可穿戴设备普及推迟到2018年以后论断。无论“急进”也好,“缓进”也罢,任何一个新兴产业的成长勃兴全都有迹可寻。
因素一 尚缺标志性产品
苹果、谷歌这样的标杆性企业还没有推出足以撬动市场的标志性产品,市场仍处于模索阶段。
据市场研究机构Juniper发表的预测报告称,2018年全球可穿戴设备出货量将达到1.3亿台,10倍于2013年。前景十分美好,但是目前为止发酵期尚未真正到来。据埃森哲统计,耐克、Fitbit和其他的健身品牌占据了大约90%的可穿戴设备销售份额。这说明了现在还没有哪一家大众消费电子品牌推出了能够真正吸引大众消费者的可穿戴设备。
对此,ARM全球市场营销副总裁Ian Ferguson表示,可穿戴设备是一个充满机会的市场,不过目前仍然有待继续成长,需要谷歌和苹果等科技巨头对这个行业的推动。村田高级市场工程师何申靖也认为,可穿戴设备没有大规模普及的主要原因有三个:一是苹果、谷歌这样的标杆性企业还没有推出足以撬动市场的标志性产品,市场仍处于摸索阶段。二是已推出的产品用户体验还不够。三是目前的可穿戴设备只是$智能手机的一个附属品,没有达到独立产品的地步,也就很难支撑起一个产业。目前可穿戴设备的产品形态,主要包括以下类型的应用:一是以手腕为支撑的Watch类,包括手表、戒指、腕带等产品;二是以头颈为支撑的Glass类,包括眼镜、头盔、头饰、领带、耳机等产品;三是以脚部为支撑的Shoes类,包括鞋、袜、脚链,或其他脚腕饰品;四是以腰部为支撑的Girdle类,包括皮带、腰带及减肥瘦身带等产品。其他产品还有拐杖、轮椅、绷带、书包、服装等,都有可能成为智能可穿戴设备。之所以有如此之多的产品和应用在短期内迅速涌现,实际就是各家企业正在多方试水,探索可被消费者接受的应用与服务方式。
总结来说,目前可穿戴设备的暂时沉寂主要缘于从业企业对可穿戴设备的运行规律还没有摸清摸透,希望标杆性的企业率先作出一些示范动作,以便参考。
因素二 重在用户体验
消费者是否接受智能穿戴设备的重点在于体验。这也是智能穿戴设备能否被用户广泛接受的一个重要门槛。
无论任何示范与参考,创新的应用与良好的用户体验都是赢得消费者喜爱的关键。美国高通技术公司高级副总裁兼美国高通交互平台总裁Rob Chandhok指出,高通公司推进可穿戴将遵循“消费者需求为主”的观点,基于这些需求提供技术解决方案。Toq智能手表展现了高通公司关键的技术创新,如时刻开启且低功耗的Mirasol显示技术、AllJoyn交互技术及WiPower LE无线充电技术。
创新应用固然重要,然而更重要的则是舒心的用户体验。索尼移动通信大中华区副总裁兼市场部负责人郑书仁强调:“消费者是否接受智能穿戴设备的重点在于体验。这也是智能穿戴设备能否被用户广泛接受的一个重要门槛。索尼移动非常重视与消费者的情感共鸣,希望依托产品,提供更好的智能体验,带给人们更加丰富的娱乐、社交体验, 进而可以影响甚至改变消费者的生活,成为人们生活方式不可或缺的一部分。在今年年初的CES国际消费电子展上,索尼移动明确提出了 ‘智能穿戴体验’这一概念。”
$安森美半导体应用产品部(医疗类)高级市场工程师席金苗从用户培育角度指出,可穿戴设备市场发展面临着用户使用习惯的问题——已经习惯使用大屏幕、快捷便利操作智能手机和平板电脑的用户在适应可穿戴设备方面可能会面临制约。所以,可穿戴设备市场要大发展,除了解决屏幕、待机时间及价格等方面的问题,可能还需要以突破性产品营造新的功能、风格或流行趋势,培育新的用户使用习惯。
因素三 离不开成熟产业链
可穿戴设备小巧、轻薄的特点必然对$元器件的小型化有更高需求,此外对电池的续航能力和CPU、无线传输芯片功耗都将提出更为苛刻的要求。
任何创新应用与良好的应用体验都离不开产业链上元器件的支持。可穿戴的核心器件包括处理器/MCU、MEMS/传感器、无线通信芯片、电源管理芯片、显示模块及驱动芯片、无线充电芯片、微投影模块等。有观点认为,在满足了手机、平板电脑等移动智能产品之后,相关元器件已经足以应对可穿戴设备的需求。这个观点部分属实,比如在处理器的运算性能上。Ian Ferguson表示,对于可穿戴设备使用的处理器内核,目前ARM推出的产品在性能上已经能够满足了,比如ARM的Cortex M0、M0+、M3可以满足智能腕带等产品需求,A5/A7也可以满足目前智能眼镜的需求。
但是可穿戴设备小巧、轻薄的特点必然对元器件的小型化有更高的需求,此外,对电池的续航能力和CPU、无线传输芯片的功耗都将提出更为苛刻的要求;由于携带方式的变革,人机交互方式较传统的“触屏”操作也将有较大的颠覆。“全球可穿戴设备市场仍处于培育期,缺少重量级供应商的突破性产品固然是原因之一,就现有上市产品来看,在屏幕、电池待机时间、价格等方面仍面临制约也是不可否认的。”安森美半导体应用产品部(医疗类)高级市场工程师席金苗指出。“可穿戴设备主要关注的技术有两个方面:一是小型化,二是低功耗。无论是MCU、电池管理以及无线连接等技术都要向这两个趋势发展。”何申靖表示。
厂商观点
村田(中国)投资有限公司高级市场工程师何申靖
10%的人群接受是市场启动的标志
可穿戴设备大体可分为两部分市场,一是面向普通大众的,如市场上已经出现的手表、手环、腕带、智能运动鞋等。这部分产品的特点是更强的设计感,更炫更酷。另一部分是针对专业市场,如医疗、工业等,比如随时收集人体的生理数据,随时收集工业领域的数据等。这类产品要求更高的可靠性。
对于一款消费性电子产品,大规模启动时间大致可如此判断,如果有10%的人群接受这个产品,这个行业就有可能出现大规模增长,达到爆发的时期。至于何种价格才能启动市场达到爆发点,目前并不好说,但可以判断的是价格也将是分层的,包括中低端产品和高端产品。
目前的可穿戴设备还只是智能手机的一个附属品,没有到达成为独立产品的地步。可穿戴设备主要关注的技术有两方面:一是小型化,二是低功耗。无论是MCU、电池管理以及无线连接等技术都要向这两个趋势发展。在可穿戴设备领域,目前$村田主要推出的是被动元件,从尺寸、厚度等方面都力图保持小型化,即将推出的还有$传感器单元、超小型的电源管理单元如转换器等。
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